キルキルイキル 未通過×
シナリオにも特に書いてないアレコレ。
デザイン周りのアレソレ。小ネタです。多分後で消します。
キルキルに限らず、シナリオとかとふの部屋の細々したとこにちょっとした小ネタみたいなものを入れたりするんですが、わざわざ解説するもんでもないので特にどこにも書いてないんですね。
今回、自分がKPしてたときに参加してくださったPLさんから「もしかしてこれって、こういう意味?」みたいにご指摘頂いた、気づいてもらえた部分を折角なのでちょっと書き出してみました。
1.マップの形
「マップの形がなんか脳っぽい」
セッション終わりにもお伝えしたんですがその通りです。そのつもりの間取りでした。
廊下~玄関部分が脳幹ですね。ぼんやりシルエットでした。
2.キルキルのロゴ/とふの椅子
PDF版にはついてないんですが、このツイにくっつけときますキルキルロゴ。
あと自分が回すときに使ってるとふの部屋にある一対の椅子。
「椅子取りゲーム」のメタファーでした。
ロゴは「イキル」のイが椅子になってて、イキルに座れる=生きていけるのは一人だけだよ、みたいなイメージでした。
これどこにも書いてはいないんですけど(多分)、とふのお部屋装飾に椅子使ってくださってる方いるな~すげ~と思いながら拝見してました。
3.とふの部屋/キルキルイキル、英題(ローマ字)のIが赤い。
Kill Kill IkillのIだけに色付けてました。
無理やりなんですが、I Killで、自分を殺す的な意味でした。
自分を殺して相手を生かす。ひいてはもう一人を殺すとしても、身体と脳を分かち合った存在なので、広く言えば自分が死ぬみたいなものである。みたいな、感じですね。
以上。気づいてくださってありがとうございます。
このシナリオにも、ほかのシナリオにもこういうなんか細かいネタ、今回はデザイン関連でしたが本文にも、ちまちま入れてるので探してみてください。